martinez
游戏新词先观察首次发现 10/17 · 最近信号 17 小时前 · 1 个来源 / 1 条信号
趋势数据 抓取于 10/17 15:12 · 搜索数据 未抓取
Google Trends(12 个月)
US · 周粒度 · 0–100 相对热度,不是搜索量
序列抓取于 10/17 15:12(15 小时前)
最新指数
67
30 天变化
0%
90 天变化
-6%
方向
降温
季节性
有一定季节性
46/100
峰值月份
2026-07
近 3 个月整体在降温;近 30 天上升 0%;有一定季节性,峰值月 2026-07。
固定地区与 12 个月窗口;不同地区/时间窗口的指数不能直接比较。历史序列是相对指数,不是搜索量。
同一关键词 24 小时内最多请求一次;后台按趋势分逐步补齐,连续抓 50 个后休息 2 小时。
热搜量级观察
Google Trends 每日热搜量级(全球)· 观测点 1 个 · 不是搜索量
观测到的峰值在 10/17。没上榜的日子不是 0,而是「没有观察到」。
Google 搜索结果(前 5 页)
每周最多更新一次 · 每次最多 5 页 / 50 条 · 域名统计用于竞品参考
尚未配置 SERP 数据源(SERPAPI_KEY)。
配置之后,后台会按预算每周抓取前 5 页并做域名统计;不会直接抓 Google 搜索 HTML。
这是什么
来自 Google Trends 热搜 的信号。最近一条证据:martinez。
用户想要什么
想了解这个词相关的信息(意图不明确,需要看 SERP 再判断)
规则推断,不是事实
我们要怎么做
可以做兑换码、强度榜或攻略页,但必须持续更新;先确认这个词的热度是版本驱动还是长期需求。
建议,不是结论
结论
先观察先观察 7–14 天:等趋势稳定、补齐 SERP 后再判断是否值得做站。
- 趋势分 22/100,增长信号还不强
- 机会分 13/100(SERP 与小站证据尚未补齐)
- 置信度 40/100,可先按结论观察
- 单词意图较宽,建议先看 SERP 再决定
风险扣分 10:只有单日热搜记录,可能是新闻尖峰;单个常见词,搜索意图可能极度分散
趋势分
22看热度是否真的在增长,以及是不是只有单一来源。
Google Trends 热搜量级约 500+(量级,不是精确搜索量)
有效观测点不足(近 7 天 1 个 / 前 7 天 0 个)
近 7 天有 1 天出现在热搜
近 30 天有 1 个独立来源(google_trends_rss)
没有 Hacker News / GitHub 的讨论或采用信号
机会分
13综合需求、时机、竞争、小站先例、变现与可行性。
只有 Google Trends 热搜量级(500+),没有 Keyword Planner 月搜索量
趋势分 22/100
未配置 SERP 数据源(Phase 2)
未配置 SERP 数据源,无法检查 pages.dev / vercel.app / github.io
搜索意图不明确,需要看 SERP 再判断
游戏内容需要持续更新,且受版本/赛事影响大;但单词意图过宽,需要先收窄
有热搜量级数据
置信度
40当前证据有多可靠,不等于项目成功概率。
1 个独立来源
已观测约 0 天
有 Google Trends 量级(估算),但没有月搜索量
尚未采集 SERP
最近一次信号在 0 天前
单个常见词,可能对应多个实体
证据时间线
每一条都可点回原始来源- Google Trends10/17 13:00抓取于 10/17 13:16量级 500+martinez
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